Эта старинная азербайджанская игра, к сожалению, ушла из города, хотя по своим достоинствам может конкурировать со многими популярными дворовыми играми.
Впервые мы встретились с этой игрой в небольшом селе за несколько сот километров от Баку. Играли человек двадцать мальчишек, высоко подбрасывая мяч над головой.
Вот какие правила у занги.
Все игроки делятся на две равные команды, в каждой может быть от четырех до десяти игроков. Команды занимают два квадрата или круга (это все равно), которые очерчиваются на расстоянии десяти - пятнадцати метров друг от друга, Игрок одной из команд берет мяч и кидает его как можно выше и сильнее, но так, чтобы он приземлился в квадрате (или круге) противника. Задача у той стороны — этот мяч поймать. Если удалось — очко зарабатывает игрок, поймавший мяч, если нет — очко тому, кто кинул мяч. Тот, кому удалось мяч поймать, кидает его в сторону противника.
Это, так сказать, прелюдия. Но вот кому-то из игроков удалось набрать пять очков, и тогда начинается самое интересное.
Игрок идет к противоположной команде и выбирает себе «лошадь» — любого приглянувшегося игрока. Оседлав «лошадь», возвращается с ней в свой круг.
Игра продолжается. Опять мяч летит резко вверх, опять его ловят игроки, в том числе всадники, и конечная задача — сделать «лошадьми» всю противоположную команду. Чтобы у "лошадей" были хоть какие-то перспективы, в занге есть спасительное правило: если «лошади» удастся поймать мяч (а это, конечно, чрезвычайно сложно, ведь всадник расположен выше, мяч ему ловить сподручней), в этом случае бывшая «лошадь» седлает своего нерасторопного всадника и возвращается с ним в свою команду.
Необходимо подчеркнуть: занга — игра для ребят старшего возраста, с физически крепким организмом.
В занге особое напряжение в самом начале, когда еще толком нельзя понять, кто возьмет верх, когда каждый пойманный мяч — это лишнее очко, а каждый промах — реальное предупреждение, что очень скоро кто-то окажется верхом на тебе. Вот кому-то удалось набрать четыре очка. И тут уже вся команда начинает играть на лидера: мяч ловит только он, остальные не трогают, расступаются — и... мяч в руках. Теперь можно идти за «лошадью»!
В выборе «лошади» свои хитрости. Есть два варианта. Первый — забрать из команды противника игрока, который набрал уже четыре очка, заранее лишив его возможности стать всадником.
Второй вариант — увести самого сильного, самого ловкого, умелого игрока — капитана, сделать его «лошадью» и таким образом внести в ряды противника сумятицу.
В общем, команда, первой заполучившая «лошадь», имеет больше шансов на победу.
Хотя расторопная «лошадь» способна успешно перехитрить всадника... Игрок-«лошадь» может, например, быстро повернуться спиной к летящему мячу, а когда мяч уже минует всадника, поймать его буквально в нескольких сантиметрах от земли. Для этого нужна ловкость и ловкость!
Нам рассказывали, что раньше в зангу играли в гробом азербайджанском селе, зрелище собирало многочисленных болельщиков. Увы, времена изменились: теперь болельщики сидят у телевизоров, а зангу помнят только долгожители.
Попробуйте прописать ее в своем дворе!
В общем, команда, первой заполучившая «лошадь», имеет больше шансов на победу.
Хотя расторопная «лошадь» способна успешно перехитрить всадника... Игрок-«лошадь» может, например, быстро повернуться спиной к летящему мячу, а когда мяч уже минует всадника, поймать его буквально в нескольких сантиметрах от земли. Для этого нужна ловкость и ловкость!
Нам рассказывали, что раньше в зангу играли в гробом азербайджанском селе, зрелище собирало многочисленных болельщиков. Увы, времена изменились: теперь болельщики сидят у телевизоров, а зангу помнят только долгожители.
Попробуйте прописать ее в своем дворе!