Письма из Душанбе и Таллина утверждали: «Одной из самых любимых национальных игр стала игра в прятки. Это исконно таджикская (эстонская — говорило второе письмо) игра развивает в ребятах ловкость, быстроту, смекалку. Узкие улочки, закоулки, неожиданные тупики — несомненные условия игры, без которых она попросту немыслима...»
«Ничего подобного, — спорили ребята из Дудинки. — Прятки словно созданы для таймырских просторов, в прятки можно играть и в полярный день, и в полярную ночь...»
В общем, мы поняли, что есть игры, национальную принадлежность или определенный игровой ареал которых уточнить практически невозможно: они, как воздух или хлеб, принадлежат всем. Таковы прятки, жмурки...
И все же о многих играх даже в соседних областях не подозревают, а там, где они распространены, считают, что игры эти самые обыкновенные и о них все прекрасно осведомлены.
В этой главе мы постараемся познакомить вас именно с такими играми — скромными любимицами определенного города, области, республики.
...Как только с асфальта сходит снег, как только первое тепло касается улиц, во всех дворах появляются мальчишки с маленькими бараньими косточками — альчиками.
Правила игры несложные. Чертится круг, в середине которого устанавливаются кости. С определенной черты, метров с трех-четырех, игроки по очереди бросают таким же альчиком в цель, пытаясь выбить кости из круга. (Очень похоже на русскую игру в бабки.) Побеждает тот, кому удалось выбить больше костей. Все предельно просто!
Но если вы возьмете кость в первый раз и попробуете попасть в цель — полная гарантия, что у вас ничего не получится.
Сложно: альчик выскакивает из руки, летит не туда, куда надо.
А некоторые мальчишки лет двенадцати просто виртуозы. Они могут бросать альчики в цель и по земле, и по воздуху; кость летит и вращается с огромной скоростью, ей достаточно только задеть альчик на кону, и он мгновенно улетает из круга.
В каждом дворе есть свои лидеры по альчикам. Они учат ребят помладше, подсказывают, как примеряться, как кидать кость, чтобы вращалась. Эти своеобразные уроки приводят к тому, что в Киргизии нет такого мальчишки, который бы не умел играть в альчики. Игра учит меткости, сноровке, выдержке.
Обычно в кости играют человека четыре, но иногда собираются большие команды. Тогда смотреть на парад меткости становится особенно интересно. Диву даешься, как маленький альчик со свистом попадает в цель и выбивает кость из круга.
Мы познакомились с семиклассником Володей. Он кидает кость только по воздуху и никогда — по земле. Кидая альчик по земле, в цель попасть значительно проще. По воздуху бросают только такие мастера, как Володя. Никто те помнит, чтобы он проигрывал: и у себя в школе, и во дворе, и на других улицах. Секретов своих он не скрывает.
— Это очень легко, — говорит Володя. — Нужно сначала сосредоточиться, потом четко представить, как размахиваешься и посылаешь альчик в цель, потом представляешь траекторию полета кости... И все будет так, как задумывал. Главное, не торопиться и мысленно точно видеть, как летит кость.
Вот такие советы мастера.
Сложно объяснить, но в альчики почему-то играют мальчишки с третьего по седьмой класс. Те, кто постарше, перестают. Или перерастают игру, или им становится просто некогда.
Так что уйдет Володя из круга, а на его место придут другие мальчишки — не менее ловкие и не менее меткие. Потому что, выражаясь спортивным языком, во дворе растет его смена. Обыграв всех и насобирав полную сумку альчиков, Володя вываливает свое богатство и честно делит среди дворовой малышни — пусть проигрывают, но привыкают...
Честно говоря, мы тоже попробовали поиграть в альчики.
Кажется, старательно выполняли все рекомендации, но усилия были напрасными — кости летели куда угодно, только не в цель. Вот уж поистине: во всем нужна сноровка, закалка, тренировка.
...Вечер опускался на зеленые улицы Фрунзе. Последние игроки уходили из круга. До завтрашнего дня!
Если альчики широко распространены в республиках Средней Азии и Казахстане, то в Литве лучшей игрой считают квинту.
Литовцы даже пытаются убедить своих гостей, что мяч, обыкновенный круглый мяч, впервые появился именно в этих местах. И в доказательство приводят квинту.
Большая советская энциклопедия на этот счет молчит. Потому как никто пока толком не может сказать, когда и где появился мяч. Впрочем, как и другое великое изобретение человечества — колесо. Но любителей квинты это не смущает. У них заготовлен убийственный контр довод: «А как же тогда в древние времена играли в квинту?..»
Отбросим эти теоретические споры, не в них дело. Игра в квинту хоть и стара, но любят в нее играть в основном молодые люди. Наверное, потому, что она требует необычайной ловкости, реакции, прыгучести, быстроты. Хотя и необходим такой вот набор качеств, правила ее предельно просты.
Играют в квинту пять человек. На земле или асфальте вычерчивают прямоугольный квадрат, сторона которого — 10 метров. Четверо игроков становятся в углы квадрата. В центре вычерчивается круг диаметром полтора метра, в него становится пятый игрок, его-то и зовут квинта. Именно от квинты требуются все вышеперечисленные качества: четверка кидает в него мячом, а квинта в центре пытается увернуться от ударов.
Это очень напоминает привычную игру: вышибалы. Тот же мяч, тот же принцип — одним игрокам необходимо попасть, другим — увернуться от мяча. Разница только в том, что в квинту играть намного сложнее...
Редко бывает, чтобы игрок продержался в центре квадрата более пяти минут. Мяч летит со всех сторон... Увернулся от одного удара — тут же получай другой... Игрок прыгает, нагибается, отскакивает в сторону (но не за пределы маленького круга, в котором он стоит!), иногда даже ложится — это уже высший класс, — но все равно очень скоро мяч его настигает. И тогда в центр квадрата встает тот, кому удалось попасть, кто был самым метким.
Конечно, эту игру вовсе не обязательно видеть, чтобы представить себе, какую надо иметь выносливость, прыгучесть, реакцию, чтобы продержаться в центре хотя бы минуту. И эта минута вполне заменяет получасовую зарядку, столько сил тратят игроки во время квинты.
Квинта не требует много места, поэтому в нее можно играть и в тесных двориках. Именно такие дворы в старом Вильнюсе, возможно, оттого квинта легко и вписывается в его «интерьер». Еще одно преимущество этой игры — не нужно никаких приспособлений: ни бит — как в лапте, ни палочек — как в чиже, ни костей — как в альчиках. Требуется один-единственный мяч и пять игроков. Можно даже квадрат не рисовать, его легко вообразить.
Ну и, естественно, требуется самое главное — ловкость. Когда в центр квадрата входит ловкий игрок, напряжение, накал поединка достигают предела: мяч летит с огромной скоростью, и кажется, что квинту уже никакая реакция спасти не может...
Но нет, каким-то неуловимым движением игрок уклоняется от мяча и опять он — весь внимание, в ожидании нового броска.
Когда мяч летит с большой скоростью, создаются дополнительные сложности не только для того, кто в центре квадрата, но и для игроков, находящихся в углах. Поймать мяч, пущенный с такой скоростью, ох как не просто, а если не поймал, значит, дал возможность квинте приготовиться к новому броску. Темп сбит.
Квинта хороша тем, что во время игры все в постоянном движении, в действии, расслабиться невозможно ни на секунду, постоянное внимание, собранность. Это очень важно. Большинство игр не обладают такой динамичностью, в них можно слегка отдохнуть, отвлечься. Здесь — нет.
Нельзя сказать, что квинта — игра городская или, наоборот, деревенская. В нее играют везде. Сейчас, наверное, чуть меньше, чем раньше, но это, к сожалению, происходит всюду и со всеми играми. Хотя абсолютно точно, квинта не умрет и не забудется. В нее играют и в праздники и в будни, квинту любят, она по-прежнему популярна, видимо, потому, что вполне соответствует нашему стремительному веку.
Кто хотя бы раз посмотрел, как играют в квинту, тот обязательно сам попробует встать в квадрат, чтобы проверить свою ловкость и реакцию. Кажется, что очень легко и самому попасть в квинту и увернуться несложно. Тем более что почти у каждого есть практика детских вышибал... Попробуйте! И вы увидите, насколько сложнее, быстрее, труднее протекает поединок в квинте.
Странно, но квинту за пределами Литвы не знают. Видимо, это просто досадное недоразумение. И будем надеяться, что после того,, как эта игра благодаря читательским письмам попала в книгу, судьба ее резко изменится и в квинту будут играть везде — ив Казахстане, и в Киргизии, и в Молдавии, и на Камчатке, и в Ленинграде — во всех дворах школ и жилых домов, в общем — всюду. Она того заслуживает.
Белорусская игра «Шпень» тоже очень старая. В нее играли еще в незапамятные времена, играли и взрослые и дети, и когда-то на ее просмотр собирались на поляне целые деревни.
Чтобы поболеть, как мы бы сейчас сказали, отдохнуть и заодно своими собственными глазами увидеть, кто же первый парень на деревне.
Правила этой игры таковы. В центре поля устанавливают брусок — шпень, рядом с ним располагается водящий, а вокруг — игроки с битами в руках. Их цель — попасть битой в шпень, чтобы он улетел как можно дальше от центра. Если кому-либо это удалось и шпень далеко укатился, водящий должен подбежать, взять его и установить опять в центре поля.
Игроки в это время бегут к своим битам, а водящий пытается их опередить — установив шпень, он старается захватить любую из бит. Если это ему удалось — водящим становится тот, кто не успел вернуть свою биту.
Игра темпераментная, острая. Вот кидает биту один игрок — мимо, второй — опять мимо, третий — и бита чуть-чуть задела шпень. Водящий тут же поднимает его, никто не успевает и пару шагов сделать к своим битам, как он поставил шпень и забрал чужую биту.
Новый кон. Опять — бросок. Мимо. Еще — и шпень вылетает далеко, метров за десять от центра поля. Как ни бежит, как ни торопится водящий, ему не успеть: биты уже в руках игроков.
Так и меняются партнеры: один — в центре, другие — недалеко от него. Легко догадаться, что в этой игре водящим становится игрок неповоротливый и медлительный. А тот, кто и битой не промахивается, и бегает быстро, случается, за целую игру так ни разу водящим и не становится. Это, по сути, и есть лучший игрок...
Хотя, как вы уже, наверное, заметили, в большинстве игр, о которых мы рассказали и еще расскажем в этой книге, — стопроцентных победителей нет. Есть просто более ловкие, быстрые, смекалистые. Точно так же и в этой белорусской игре — никто не может занять ни первого места, ни последнего.
Правда, случается, что водящего гонять могут долго. Если у игроков и броски получаются, и им удается отбивать шпень далеко от центра, тогда дела у водящего плохи: ведь ему необходимо пробежать расстояние в два раза больше, чем остальным игрокам, — сначала до отскочившего шпеня, потом обратно, а игрокам — только до своей биты. Ну а если бросок не удался и шпень улетел не слишком далеко, тогда водящему повезло: обычно он успевает забрать биту, и наступает очередь следующего водящего.
Кого-то в этой игре могут отпугнуть палки, то бишь биты, летящие под ноги водящему. Палки действительно летят, но кто играл или играет в шпень, тот должен честно признать:
случая, чтобы бита нанесла травму тому, кто охраняет шпень.
Вообще-то в старых играх довольно часто используются достаточно суровые принадлежности, способные нанести не слишком ловкому игроку травму. Например, в горных районах Грузии знают, любят и, скажем так, играют в игру, суть которой заключается в фехтовании палками. При этом у игроков по палке в каждой руке. Конечно, если не уверен в своей реакции, быстроте и силе, лучше в этом бое настоящих мужчин участия не принимать.
А вспомните кулачные бои, когда эти своеобразные «игры» шли до первой крови.
Но, конечно, «Шпень» — это совершенно другое дело. Надо быть абсолютным, полным простофилей, чтобы не заметить, что бита летит тебе в ноги, и не подпрыгнуть, увернувшись от нее. И действительно все увертываются, простофили не попадаются.
Шпень — игра отнюдь не забытая. В современных дворах можно нередко встретить мальчишек с битами в руках, водящего, внимательно следящего за тем, кто вот-вот сейчас бросит палку и... пустую консервную банку, заменяющую деревянный шпень. Но болельщиков, конечно, поубавилось: весь дом, как когда-то вся деревня, на улицу не выходит.
Интересная игра «Шпень» — веселая, быстрая. Что развивает она, чему учит — легко понять: меткости, ловкости, быстроте, сообразительности. Качествам, которые вполне пригодятся в нашей жизни. Так что смелее за дело!
Итак, сначала выстругайте биту, потом шпень, потом срочно звоните товарищам — и во двор. Там все уже готово к игре: есть асфальт, а больше ничего и не надо.
Когда мы получили письмо с Чукотки, то, еще не вскрывая конверт, поняли, что речь идет об игре «Чаут».
Вообще-то, если быть точным, чаут не игра. Это профессиональный инструмент чукчей — оленеводов. Лассо, аркан, чаут — практически одно и то же. Специальная веревка (у разных народов она делается из разных материалов — кожи, шелка и т. д.) предназначена для ловли животных — оленей, лошадей. С помощью особой петли, которая затягивается на рогах оленя, чукча может с достаточно большого расстояния, метнув чаут, поймать среди большого стада любого нужного ему оленя. Это взрослые. А ребята...
С Алешей Рахэ мы встретились не на Чукотке, не у берегов холодного океана, не в тридцатиградусный мороз. Светило яркое солнце, температура воздуха поднялась до сорока градусов, и из теплого, как парное молоко, моря не хотелось вылезать. Встреча наша произошла во Всесоюзном пионерском лагере «Артек».
Есть в расписании смен этого лагеря один день, который повторяется из года в год. Это день игр. В «Артеке» особенно ярко осознаешь, что язык игры — это международный язык. Дети могут не понимать слова чужой страны, но, как только они начинают играть, все им сразу становится понятным.
Вот, например, американцы в белых панамках и ярких желтых майках организуют какую-то смешную эстафету, в которой нужно прыгать с завязанными ногами, бросать мяч, ползти и делать еще десяток разных движений...
Ребята из Узбекистана посадили участников своей игры посреди костровой площадки кружком, нога на ногу — знаете, как сидят обычно в Средней Азии? — и стали хлопать, крутить руками, качать головами. И все, кто сидел и играл, а это были ребята из пяти разных стран мира, тут же начали смеяться, качать головами, руками... В общем, было видно, что они уже включились и все сообразили.
Большие специалисты по кубику Рубика — венгерские пионеры заинтересовали всех игрой, которая называется «Один в кругу». В эту игру стали потом играть и на берегу моря, и в лесу, и на костровых площадках.
Вот очень простые правила этой игры.
В круг из играющих, диаметр которого не должен превышать десяти метров (в зависимости от количества играющих), становится водящий. Его задача перехватить маленький мячик, который кидают друг другу остальные игроки. В удобный момент, когда кто-то из игроков увидит, что водящий расслабился, можно кинуть в него мячом. Если водящему не удалось увернуться и мяч в него попал, он продолжает оставаться в центре круга. Если все же увернулся, в круг входит тот, кто не смог точно кинуть мяч. Если водящему удалось перехватить мячик во время броска или во время перепасовки, тогда наступает его черед кидать мяч в любого из игроков, стоящих в кругу. Если попал — тот занимает место водящего, если нет — водящий остается в центре.
Когда рассказываешь об игре, ощущение скорости, быстроты пропадает. На самом деле игра эта идет в огромном темпе, во время перепасовки часто просто не успеваешь следить, куда же подевался мяч, у кого он в эту секунду.
Водящему сложно: он пытается в прыжке, броске, хитростью — делает вид, что не замечает, у кого мяч, — перехватить его. А остальные игроки кидают мяч так, чтобы водящий забрать его не сумел. Несколько раз передав в скоростном темпе мяч друг другу и действительно запутав водящего, можно спокойно и метко кидать в него мячиком. Точно — не поймает!
Конечно, в этой игре крайне необходимы реакция, ловкость, цепкость. Все это, в свою очередь, и развивает игра.
...Алеша Рахэ вышел на площадку в национальном чукотском костюме. Мальчик не стал объяснять правил игры, которую собрался показать. Он просто поставил кеглю на один конец площадки, сам ушел на другой, взял чаут, размахнулся — и кегля оказалась в петле. Все ахнули и зааплодировали. Ребята из других стран вообще были поражены — никогда ничего подобного не видели. А Алеша как ни в чем не бывало поклонился, улыбнулся и убежал.
В тот день ему все не давали прохода: просили, чтобы он показал и кинул свой чаут. И он кидал на любые предметы, а результат был все время один — чаут туго затягивался.
Нам Алеша рассказал:
— Чаутом умеет пользоваться любой мальчишка на Чукотке. Мне было совсем мало лет, а у меня уже был свой чаут, который я постоянно носил с собой — учился кидать. Отец может с чаутом делать совершенно все. Мне это пока не под силу, но и я могу, например, накинув чаут, поймать убегающего оленя.
Живу я во время учебного года в школе-интернате. Здесь у каждого свой чаут. Игры с чаутом у нас такие. В центре устанавливается какой-нибудь предмет. Мы расходимся от него на равное расстояние, кто-то кричит «Хоп!» — и каждый кидает чаут. Кому удалось первому захватить предмет, тот победил.
Еще мы играем с чаутом в догонялки. Правила простые. У одного игрока — чаут, а остальные убегают, стараясь увернуться от него. Поскольку от чаута увернуться, даже если очень быстро бежишь, невозможно, мы ловим друг друга только за ногу. Это уже сложнее, но интереснее...
Еще есть у нас игра, в нее играют только два человека. Они становятся друг против друга на расстоянии десяти метров, можно и больше, побеждает тот, кто первым накинул чаут на другого.
Вот такие игры... Правда, должен сказать, что чаут не просто забава, игрушка. Потом я обязательно стану, как мой отец, оленеводом. Без умения точно кидать чаут оленевода нет.
Поэтому мы все и играем в наши игры с чаутом. Тренируемся или играем — это, можно сказать, одно и то же — по нескольку часов в день, чтобы не потерять меткости и навыка. Иначе за ногу никогда в жизни никого не поймаешь...
Конечно, «Чаут» — исключение из того достаточно простого ряда игр, о которых мы рассказали или расскажем еще в нашей книге. Исключение, потому что для овладения чаутом необходимы постоянные тренировки. Было бы наивно и неверно ориентироваться только на такие игры. Представляете, хочешь во что- нибудь поиграть — ан нет, иди и долго тренируйся! Игры на то и игры, чтобы можно было выйти во двор, разучить правила и смело играть. Не боясь и не волнуясь, что не получится.
Хотя, конечно, не получиться может в любой игре. Не заладится игра в квинту, если нет ловкости, реакции; в шпень — если нет меткости; в лапту — если не умеешь быстро бегать, ловко увертываться. Все эти качества нужны, просто необходимы в любой игре. Так что выходи играть во двор.
Тренируйся! Учись! И наблюдай!
Да, да... Наблюдательность в играх может привести к самым неожиданным результатам. Шестиклассник из города Павлова Сережа Мигушов долго наблюдал, как мальчишки постарше играли в индейцев. А младших ребят не принимали: куда им — индейцами? Надо ведь аркан уметь набрасывать друг на друга! (Туда бы Алешу Рахэ!)
И тогда Сережа Мигушов смастерил для малышей деревянного журавлика, на которого они и стали накидывать кольца. А потом журавлика переделал в утку и, чтобы в нее было труднее попасть, сделал игрушку качающейся.
Все очень просто! А оказалось, что это принципиально новая игра для малышей. Необычной уткой заинтересовались в Центральном совете ВОИР, в Госкомитете по делам изобретений и открытий.
И Сережа стал самым молодым изобретателем в стране.